Я портирую чистую игру на C ++ на Android, и поскольку моя цель - планшеты с Android 3.0+, я решил использовать NativeActivity, чтобы полностью избежать Java. Тем не менее, я не вижу никакой функциональности, которая позволяет мне писать во внутреннюю память устройства. Вызов fopen () не будет выполнен, так как я понятия не имею, в какой каталог я должен писать, а файловая система внутреннего хранилища недоступна
Этот код обычно работает на Java, давая мне путь к внутреннему каталогу данных для моего приложения:
mContext.getFilesDir();
Кто-нибудь знает альтернативу C ++? В противном случае мне придется вызвать фрагмент выше с JNI.
Конечно, я изучил заголовки $ NDK /..../ include / android / , но не вижу подходящих методов для того, что мне нужно.