Хорошо, поэтому, основываясь на комментариях, вот оно: Вы сохраняете текущее значение приглашения в закрытой переменной, например так:
private var _inputPrompt:String = "";
Затем вы создаете метод получения, поэтому значение доступно извне этого класса:
public function get inputPrompt():String
{
return _inputPrompt;
}
Теперь вы можете связать inputPrompt везде, где вам это нужно, однако проблема в том, что получатель не будет вызван после изменения частного значения.Вы можете исправить это очень легко: создайте метод обновления, например, так:
public function updateInputPrompt(value:String):void
{
_inputPrompt = value;
}
Хорошо, пока ничего сложного.Я предполагаю, что это тот момент, когда вы находитесь прямо сейчас.Чтобы «заставить» геттер быть вызванным, вы должны привязать его к событию, например, так:
[Bindable(event="inputPromptUpdated")]
public function get inputPrompt():String
{
return _inputPrompt;
}
Наконец, вы можете просто отправить это событие, когда значение обновляется (т.е. в updateInputPrompt метод):
public function updateInputPrompt(value:String):void
{
_inputPrompt = value;
dispatchEvent("inputPromptUpdated"); // For binding
}
Таким образом, получатель будет вызываться каждый раз, когда вы отправляете это событие.
Надеюсь, это поможет.Удачного дня и хороших выходных!