Mac C ++ GUI кодирование - сравнение с Win32 - PullRequest
1 голос
/ 23 сентября 2011

Я изо всех сил пытаюсь найти хорошее руководство о том, как структурировано приложение Mac C ++ GUI.Исходя из программирования Windows, я привык к циклам сообщений и дескрипторам окон ... это сопоставимо на Mac или совершенно другое?

Любые ссылки или примеры приветствуются, особенно те, которые направлены на переход с Win32, а не на предположения, что яЯ новичок в программировании в целом.

update : я должен отметить, что это приложение, похожее на игру, поэтому мне не нужен доступ к общим элементам управления;Мне просто нужно окно для рендеринга и цикл сообщений.Я не знаю, находится ли это ниже уровня API Какао / Углерод или все еще должен использоваться один или другой.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 23 сентября 2011

Я когда-то был в той же ситуации, что и ты.Я бы посоветовал проверить Mac Dev Center и прочитать руководство по началу работы.

0 голосов
/ 23 сентября 2011

Я сделал разработку для Mac OS X с C ++.Я был вынужден использовать Carbon с ним.Затем мы использовали Qt в качестве решения для разработки на C ++ с Mac.Но мне всегда приходилось идти на компромисс с ошибками, уже присутствующими в Qt Framework.Но стоит поискать несколько идей.

Кроме Objective C ++ также приятно.Хотя вам придется следовать образцам дизайна какао, чтобы получить хорошее приложение.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...