Я предполагаю, что вы хотите, чтобы ваше приложение было в портретной ориентации, так как вы можете вносить изменения, если оно в альбомной ориентации. Добавьте UIPickerView
к вашему кончику и подключите его к IBOutlet
. Затем создайте кнопку с помощью метода IBAction
, который анимирует UIPickerView
. Попробуйте в .h файле:
@interface MyViewController: UIViewController {
BOOL _pickerIsVisible;
IBOutlet UIPickerView * _picker;
}
- (IBAction)buttonMethod:(UIButton *)aButton;
и в вашем .m файле:
- (void)viewDidLoad; {
[super viewDidLoad];
_pickerIsVisible = NO;
}
- (IBAction)buttonMethod:(UIButton *)aButton; {
if(_pickerIsVisible){
_pickerIsVisible = NO;
[UIView animateWithDuration:2.0f
animations:^{
CGPoint point = _picker.frame.origin;
point.y += 216; // The height of the picker.
_picker.frame.origin = point;
}
completion:^(BOOL finished){
// Do something here if you want.
}];
}
else{
_pickerIsVisible = YES;
[UIView animateWithDuration:2.0f
animations:^{
CGPoint point = _picker.frame.origin;
point.y -= 216; // The height of the picker.
_picker.frame.origin = point;
}
completion:^(BOOL finished){
// Do something here if you want.
}];
}
}
Убедитесь, что вы установили UIPickerView
в наконечнике, чтобы координата y была 480, чтобы он находился ниже вида.
Редактировать: Если вы хотите, чтобы UIPickerView
был подключен и действовал как клавиатура UITextField
или UITextView
, вы всегда можете подключить его к .inputView
свойство UITextField
, и это также будет работать.
Надеюсь, что поможет!