Встряхивание камеры в реальном мире - это реакция на какую-то силу, например удар или ударную волну, поэтому это движение в одном направлении, а затем движение в другом направлении, движение вперед и назад, пока оно не стабилизируется.
Итак, начните с синусоидальной волны, которая рассеивается, и затем вы можете добавить к ней случайное значение, чтобы сделать его немного более резким.
Кроме того, вы должны добавить небольшое вращение камеры вместе с движением.