DrawThemeTextEx и отсеченное свечение - PullRequest
2 голосов
/ 06 ноября 2011

Используя этот полный пример Я мог нарисовать текст на Aero Glass. Рендеринг отлично, но есть визуальная проблема: свечение обрезается на стороне выравнивания текста.

enter image description here

К вашему сведению, текстовый формат определяется следующим образом:

  Dim uFormat As Integer = TextFormatFlags.NoPrefix Or TextFormatFlags.WordBreak Or _
            TextFormatFlags.TextBoxControl Or TextFormatFlags.EndEllipsis

Можно ли это исправить?

1 Ответ

4 голосов
/ 07 ноября 2011

Этот пример используется для выравнивания по центру текста по умолчанию.Используемый формат (NoPrefix | WordBreak | TextBoxControl | EndEllipsis) по умолчанию выровнен по левому краю.Таким образом, чтобы исправить ограничение свечения, вы должны расширить границы свечения.
Вот исправленный образец:

public void DrawTextOnGlass(IntPtr hwnd, String text, Font font, Rectangle bounds, int glowSize){
//...
    RECT glowRect = new RECT();
    RECT textRect = new RECT();

    glowRect.left = bounds.Left - glowSize;
    glowRect.right = bounds.Right + glowSize;
    glowRect.top = bounds.Top - glowSize;
    glowRect.bottom = bounds.Bottom + glowSize;

    textRect.left = glowSize;
    textRect.top = glowSize;
    textRect.right = glowRect.right - glowRect.left;
    textRect.bottom = glowRect.bottom - glowRect.top;
//...
    int uFormat = (int)(TextFormatFlags.NoPrefix
    | TextFormatFlags.WordBreak | TextFormatFlags.TextBoxControl | TextFormatFlags.EndEllipsis);
//...
    DrawThemeTextEx(renderer.Handle, Memdc, 0, 0, text, -1, uFormat, ref textRect, ref dttOpts);
    BitBlt(destdc, glowRect.left, glowRect.top, 
        glowRect.right - glowRect.left, 
        glowRect.bottom - glowRect.top, 
        Memdc, 0, 0, SRCCOPY);
//...    
}
...