Я пишу простой ProxyServer, который анализирует пакеты и отправляет их на другой экземпляр сервера, например, как то так:
клиент -> MyProxy -> SQLServer ->
клиент <- MyProxy <- SQLServer <- </p>
Он должен работать в бесконечном цикле.
Моя проблема сейчас в том, что прокси, кажется, теряет пакеты, иногда даже зависает.
Когда я добавляю много отладочной информации (которая записывается на консоль), ProxyServer
гораздо стабильнее. Похоже, что ProxyServer слишком быстрый ..: -)
Я почти уверен, что делаю что-то не так, вот код моего сессионного класса (код взят из примеров Boost :: Asio).
#include "session.h"
#include <iostream>
using namespace std;
session::session(boost::asio::io_service& io_service)
: socket_(io_service)
, sqlsocket_(io_service)
, io_service_(io_service)
, resolver(io_service)
{
cout << "session::session()" << endl;
}
session::~session()
{
cout << "session::~session()" << endl;
cout << "closing session ..." << endl;
}
tcp::socket& session::socket()
{
return socket_;
}
void session::start()
{
cout << "session::start()" << endl;
cout << "starting session ..." << endl;
// connect to the sqlserver database
tcp::resolver::query query("192.168.1.50", "1317");
tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query);
tcp::endpoint endpoint = *endpoint_iterator;
sqlsocket_.async_connect(endpoint,
boost::bind(&session::handle_sqlserver_connect, this,
boost::asio::placeholders::error, ++endpoint_iterator));
// TODO: connect to the connector
}
void session::handle_read(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
cout << "session::handle_read()" << endl;
if (!error)
{
cout << "session::handle_read() (read: "
<< bytes_transferred << ")"
<< endl;
boost::asio::async_write(sqlsocket_,
boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
boost::bind(&session::handle_sqlserver_write, this,
boost::asio::placeholders::error, bytes_transferred));
}
else
{
delete this;
}
}
void session::handle_sqlserver_read(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
cout << "session::handle_sqlserver_read()" << endl;
if (!error)
{
cout << "session::handle_sqlserver_read() (read: "
<< bytes_transferred << ")"
<< endl;
boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
boost::bind(&session::handle_write, this,
boost::asio::placeholders::error, bytes_transferred));
}
else
{
delete this;
}
}
void session::handle_write(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
static int count = 0;
cout << ++count << ". session::handle_write()" << endl;
if (!error)
{
cout << "session::handle_write() (read: "
<< bytes_transferred << ")"
<< endl;
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
else
{
delete this;
}
}
void session::handle_sqlserver_write(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
cout << "session::handle_sqlserver_write()" << endl;
if (!error)
{
cout << "session::handle_sqlserver_write() (read: "
<< bytes_transferred << ")"
<< endl;
sqlsocket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_sqlserver_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
else
{
delete this;
}
}
void session::handle_sqlserver_connect(const boost::system::error_code& error,
tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)
{
cout << "session::handle_sqlserver_connect()" << endl;
if (!error)
{
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
else if (endpoint_iterator != tcp::resolver::iterator())
{
sqlsocket_.close();
tcp::endpoint endpoint = *endpoint_iterator;
sqlsocket_.async_connect(endpoint,
boost::bind(&session::handle_sqlserver_connect, this,
boost::asio::placeholders::error, ++endpoint_iterator));
}
}
Нужно ли использовать другие методы вместо async_ * для моего типа прокси?
Я портирую код из какого-то старого проекта, который моя компания хочет перезапустить, но с бустом вместо того, что использовалось ранее в Winsock.
Есть идеи, в чем может быть проблема?
Старый код делал что-то вроде этого:
Основной метод с вызовом метода accept создал два потока
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)listenatclient, (LPVOID)cs, 0, 0);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)listenatserver, (LPVOID)cs, 0, 0);
и темы вызвали следующие функции:
void listenatclient(LPVOID connection)
{
connection_s* cs = (connection_s*)connection;
char inMessagecli[MSG_SIZE];
int rcount = 0;
...
do
{
memset(inMessagecli, 0, MSG_SIZE);
rcount = recv((SOCKET)cs->client, inMessagecli, MSG_SIZE, 0);
if (rcount != SOCKET_ERROR)
{
// analyze package
...
send((SOCKET)cs->server, inMessagecli, rcount, 0);
}
} while (rcount > 0);
}
void listenatserver(LPVOID connection)
{
connection_s* cs = (connection_s*)connection;
char inMessageserv[MSG_SIZE];
int rcount = 0;
do
{
memset(inMessageserv, 0, MSG_SIZE);
rcount = recv((SOCKET)cs->server, inMessageserv, MSG_SIZE, 0);
if (rcount != SOCKET_ERROR)
{
send((SOCKET)cs->client, inMessageserv, rcount, 0);
}
} while (rcount > 0);
}
[EDIT]:
Я пытался запустить команды async_read для клиента и сервера sqlserver одновременно, но теперь у меня все время возникают сбои, иногда в boost :: bind, иногда в других частях библиотеки boost.
Кажется, что происходит то, что создается 2 или 3 соединения (3 сеанса). При закрытии первого сеанса происходит сбой во втором сеансе.
Является ли boost asio не безопасным или я что-то здесь не так делаю :-)?
Я разместил код для маленького ProxyServer здесь:
session.h: ссылка
session.cpp: ссылка
server.h: ссылка
server.cpp: ссылка
ProxyServer.cpp: ссылка