В проектах F # нет интегрированной поддержки ClickOnce на уровне IDE ...
Один из возможных подходов - отправить приложение C # через ClickOnce, но поместить всю вашу важную логику в проект F #, на который затем ссылается (в основном пустая) оболочка C #. Я делал это несколько раз в прошлом, и это работало довольно хорошо.
В качестве альтернативы .NET Framework предоставляет MAGE (и его GUI-эквивалент MAGEUI ) для создания и редактирования манифестов ClickOnce вне Visual Studio. Использование этих инструментов, хотя и работоспособное, определенно не кажется таким «гладким», как интегрированный в IDE эквивалент.
Наконец, есть ClickOnceMore , который утверждает, что выполняет большую часть той же роли, что и MAGEUI, но с лучшим набором функций. Лично я никогда не использовал это, поэтому я не могу комментировать. Но у вас есть это.