Я пытаюсь построить простую игру на память.Нажатие на карту, которая не была «перевернута», просто «переворачивает» карту (показывая нижнюю сторону изображения).
Когда карта уже отображается и перевернута вторая карта, я бы хотелсделать паузу на одну секунду.Затем, если перевернутая карта совпадает с первой картой, я вынимаю ее с доски, если она не совпадает, я хотел бы перевернуть обе карты на скрытую стадию.
У меня есть "«щелкнуло», я просто хочу знать, как я могу приостановить его на одну секунду после переворачивания второй карты.
Я пробовал:
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
и
Dispatcher.BeginInvoke(() => System.Threading.Thread.Sleep(1000));
Но это не работает так, как я хочу.Это мой первый проект WP7 и Silverlight, поэтому не уверен, что я делаю не так.
Любой совет будет очень признателен!