Я конвертирую приложение из C ++ в C #. Приложение C ++ имеет файл определения .h с более чем 500 директивами #define. Я хотел бы представить эти данные в файле Definition.cs. Каков наилучший способ сделать это?
Пример определения:
//Digital ouputs
#define FLAGLEDCOOL "BIT12032"
#define FLAGLEDLASERINTLK "BIT12036"
#define FLAGLEDLASERSTANBDY "BIT12038"
...
//Digital inputs
#define FLAGSTATUSINTLKRELAY "BIT11535"
#define FLAGSTATUSEMERGRELAY "BIT11533"
#define FLAGSTATUSKVMRELAY "BIT11531"
...
#defines сгруппированы, поэтому я думаю об использовании свойств, таких как:
public class DigitalOuputs
{
public static string FLAGLEDCOOL { get; }
public static string FLAGLEDLASERINTLK { get; }
public static string FLAGLEDLASERSTANBDY { get; }
...
}
public class DigitalInputs
{
public static string FLAGSTATUSINTLKRELAY { get; }
public static string FLAGSTATUSEMERGRELAY { get; }
public static string FLAGSTATUSKVMRELAY { get; }
...
}
Хотя мне нужно было бы установить значение по умолчанию в конструкторе, которого я пытаюсь избежать, и они должны быть доступны только для чтения.
Спасибо.