Нажатие клавиши в игре, которая заставит мою программу нажать «Пуск» - PullRequest
1 голос
/ 11 апреля 2011

В настоящее время я работаю с программой, которая будет извещать, например, Announce and Countdown, скажем, 5 минут, поэтому, когда вы нажимаете кнопку Start , она начинает обратный отсчет с 5 минут до 0,

То, что я хотел бы иметь, это:

Если я нахожусь в полноэкранной игре, например, World of Warcraft, League of Legends или в любой игре с полноэкранной графикой, и я нажимаю Numpad 8 , я хочу, чтобы программа нажимала кнопку «Пуск» на Кнопка 1 .

Это должно быть возможно, так как я видел это раньше, но я не знаю, как это сделать.

1 Ответ

0 голосов
/ 26 декабря 2013

Я проверил это на Лиге Легенд и Террарии.Следующие работы:

public static class WindowsAPI
{
    public enum HookType : int
    {
        WH_JOURNALRECORD = 0,
        WH_JOURNALPLAYBACK = 1,
        WH_KEYBOARD = 2,
        WH_GETMESSAGE = 3,
        WH_CALLWNDPROC = 4,
        WH_CBT = 5,
        WH_SYSMSGFILTER = 6,
        WH_MOUSE = 7,
        WH_HARDWARE = 8,
        WH_DEBUG = 9,
        WH_SHELL = 10,
        WH_FOREGROUNDIDLE = 11,
        WH_CALLWNDPROCRET = 12,
        WH_KEYBOARD_LL = 13,
        WH_MOUSE_LL = 14
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct KeyboardHookStruct
    {
        public int VirtualKeyCode;
        public int ScanCode;
        public int Flags;
        public int Time;
        public int ExtraInfo;
    }

    public delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wp, IntPtr lp);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(HookType idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, uint threadId);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hHook);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    public static extern IntPtr CallNextHookEx(HookType idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
}

Затем «подключить» его:

public partial class Form1 : Form
{
    private IntPtr kbhook = IntPtr.Zero;

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        kbhook = WindowsAPI.SetWindowsHookEx(WindowsAPI.HookType.WH_KEYBOARD_LL, HandleKeyPress, IntPtr.Zero, 0);

        if (kbhook == IntPtr.Zero)
            Application.Exit();
    }

    private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
        WindowsAPI.UnhookWindowsHookEx(kbhook);
    }


    private IntPtr HandleKeyPress(int nCode, IntPtr wp, IntPtr lp)
    {
        WindowsAPI.KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct =
            (WindowsAPI.KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lp, typeof(WindowsAPI.KeyboardHookStruct));

        var key = (Keys)MyKeyboardHookStruct.VirtualKeyCode;

        // **********************************
        // if the pressed key is Keys.NumPad8
        if (key == Keys.NumPad8)
        {
            button1_Click(null, EventArgs.Empty);
        }

        return WindowsAPI.CallNextHookEx(WindowsAPI.HookType.WH_KEYBOARD_LL, nCode, wp, lp);
    }
}

pinvoke.net может иметь устаревшие примеры кода, но это помогает узнатьподписи метода.

...