Я должен проверить равенство деревьев. Другими словами, объекты, которые содержат List<T>
с дочерними элементами и дочерними элементами, также содержат List<T>
с дочерними элементами и так далее.
Я обнаружил, что вы можете протестировать List с CollectionAssert, однако он не очень хорошо работает с композитами.
Есть предложения? MSUnit - моя тестовая библиотека.
Пример
IReagentComposed bronzeBarParsed = (from n in composedCrafts where n.ItemId == 2841 select n).Single();
IReagentComposed bronzeBar = new Craft()
{
ItemId = 2841,
Profession = Profession.Mining,
Quantity = 0,
QuantityCrafted = 0,
Skill = 50,
Reagents = new List()
{
new Craft()
{
ItemId = 2840,
Quantity = 0,
Skill = 1,
Profession = Profession.Mining,
Reagents = new List()
{
new Reagent()
{
ItemId = 2770,
Quantity = 1
}
}
},
new Craft()
{
ItemId = 3576,
Quantity = 0,
Skill = 50,
Profession = Profession.Mining,
Reagents = new List()
{
new Reagent()
{
ItemId = 2771,
Quantity = 1
}
}
}
}
};
Assert.AreEqual(bronzeBar, bronzeBarParsed);
Создание и реагент
public class Craft : IReagentComposed
{
public int QuantityCrafted { get; set; }
public int Quantity { get; set;}
public int ItemId { get; set; }
public int Skill { get; set; }
public Profession Profession { get; set; }
public IEnumerable Reagents { get; set; }
public override bool Equals(object other)
{
if (other == null || GetType() != other.GetType()) return false;
IReagentComposed o = other as IReagentComposed;
return o != null && this.Quantity == o.Quantity &&
this.ItemId == o.ItemId &&
this.Profession == o.Profession &&
this.Reagents == o.Reagents && //also tried Equals
this.Skill == o.Skill;
}
public override int GetHashCode()
{
return 0;
}
}
public class Reagent : IReagent
{
public int ItemId { get; set; }
public int Quantity { get; set; }
public override bool Equals(object other)
{
if (other == null || GetType() != other.GetType()) return false;
IReagent o = other as IReagent;
return o != null && o.ItemId == this.ItemId && o.Quantity == this.Quantity;
}
public override int GetHashCode()
{
return 0;
}
}