Если вы проверяете файлы readme, вы можете найти инструкции следующим образом:
Скопируйте CorePlotHeaders в ваш проект Xcode
КопироватьlibCorePlotCocoaTouch.a в ваш проект Xcode
Добавить к другим флагам компоновщика в настройках вашей целевой сборки: -ObjC -all_load
Добавить каркас QuartzCoreк проекту.
Чтобы следовать этим инструкциям, создайте новый пустой проект и скопируйте папку (перетаскивание) CorePlotHeaders в Xcode.При появлении запроса обязательно установите флажок «скопировать эти файлы / папки в исходный каталог».
Затем перетащите библиотеку libCorePlayCocoaTouch.a таким же образом (снова установите флажок).Теперь у вас должны быть файлы .h и .a, включенные в ваш проект.
Теперь выберите ваш проект, выберите «Цель» и на 3-й вкладке «Настройки сборки» найдите «Другие флаги компоновщика».и добавьте - «ObjC -all_load» без кавычек.
Наконец, добавьте инфраструктуру QuartzCore в свой проект, и все готово.
Я работаю с CorePlot сегодня и впечатленс этим пока.Это не на 100% всесторонне, но достаточно для того, что нам нужно.Если вы застряли, обязательно следуйте инструкциям readme и дважды проверьте, все ли настроено по мере необходимости.Я не боролся с его настройкой в отличие от некоторых других библиотек, так что, надеюсь, вы сможете отсортировать их с минимальными усилиями:)