Я впервые пробую Windows Phone 7 dev.Я решил попробовать портировать пример Silverlight Timer из примеров по умолчанию в Expression Blend 4. Пример таймера для полноценного silverlight связывает класс TimerModel с таймером, тумблером запуска / остановки и т. Д.создать источник данных / datacontext и привязать свойства к объектам на экране.Однако метод Reset (), который является пустым, не отображается в параметрах привязки для приложения Windows Phone 7.Это один и тот же класс в обоих, но по какой-то причине метод void не является привязываемым.Что-то, что мне нужно включить, было в полном приложении Silverlight, которого нет в Windows Phone 7?Есть ли что-то конкретное, что делает свойства или методы класса связанными, когда это источник данных?Является ли это лишь одним из ограничений набора функций Silverlight в Windows Phone 7?
Ниже приведен класс, который одинаков в обоих приложениях.Я хочу привязать нажатие кнопки к методу Reset ().
namespace Time
{
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Threading;
using System.Windows.Data;
public class TimerModel : INotifyPropertyChanged
{
private bool isRunning;
private DispatcherTimer timer;
private TimeSpan time;
private DateTime lastTick;
public string FormattedTime
{
get
{
return string.Format("{0:#0}:{1:00}:{2:00.00}", this.time.Hours, this.time.Minutes, (this.time.Seconds + (this.time.Milliseconds / 1000.0d)));
}
}
private void UpdateTimes()
{
this.NotifyPropertyChanged("FormattedTime");
this.NotifyPropertyChanged("Hours");
this.NotifyPropertyChanged("Minutes");
this.NotifyPropertyChanged("Seconds");
}
public bool Increment
{
get;
set;
}
public int Hours
{
get
{
return this.time.Hours;
}
set
{
this.time = this.time.Add(TimeSpan.FromHours(value - this.time.Hours));
this.UpdateTimes();
}
}
public int Minutes
{
get
{
return this.time.Minutes;
}
set
{
this.time = this.time.Add(TimeSpan.FromMinutes(value - this.time.Minutes));
this.UpdateTimes();
}
}
public int Seconds
{
get
{
return this.time.Seconds;
}
set
{
this.time = this.time.Add(TimeSpan.FromSeconds(value - this.time.Seconds));
this.UpdateTimes();
}
}
public bool IsRunning
{
get { return this.isRunning; }
set
{
if (this.isRunning != value)
{
this.isRunning = value;
if (this.isRunning)
{
this.StartTimer();
}
else
{
this.StopTimer();
}
this.NotifyPropertyChanged("IsRunning");
}
}
}
private void StartTimer()
{
if (this.timer != null)
{
this.StopTimer();
}
this.timer = new DispatcherTimer();
this.timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1);
this.timer.Tick += this.OnTimerTick;
this.lastTick = DateTime.Now;
this.timer.Start();
}
private void StopTimer()
{
if (this.timer != null)
{
this.timer.Stop();
this.timer = null;
}
}
private void OnTimerTick(object sender, EventArgs e)
{
DateTime now = DateTime.Now;
TimeSpan diff = now - this.lastTick;
this.lastTick = now;
if (this.Increment)
{
this.time = this.time.Add(diff);
}
else
{
this.time = this.time.Subtract(diff);
}
if (this.time.TotalMilliseconds <= 0)
{
this.time = TimeSpan.FromMilliseconds(0);
this.IsRunning = false;
}
this.UpdateTimes();
}
public void Reset()
{
this.time = new TimeSpan();
this.UpdateTimes();
}
public TimerModel()
{
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
}