Я не использовал новую студию разработки Motorola, потому что мой опыт работы с инструментами разработки Motorola не был радостным. При работе с устройствами Motorola я склонен придерживаться стандартного эмулятора (или иногда эмуляторов Sony Ericsson, поскольку они являются лучшими, с которыми я когда-либо работал).
Проблема с инструментами Motorola заключается в том, что мне всегда казалось, что я трачу слишком много времени, пытаясь понять, как их обойти. Я столкнулся бы с проблемами и ошибками, связанными с эмулятором, и, честно говоря, у меня нет времени, чтобы тратить время на выяснение того, почему приложение работает на целевом устройстве, но падает на эмуляторе. Должно быть наоборот.
Хороший эмулятор очень важен для мобильной разработки, поскольку именно здесь вы будете выполнять 90% своей разработки, тестирования и настройки, только периодически испытывая его на телефоне.
Наконец, я согласен с bpapa ... Netbeans является отличной IDE для разработки J2ME, и вот книга, которую я рекомендую (по возможности получите оригинал, а не второе, так как второе издание слишком сфокусировано на MIDP 2.0 и предполагает, что вы знаете основы).
http://www.amazon.com/J2ME-Game-Programming-Development/dp/1592001181/ref=pd_bbs_sr_3?ie=UTF8&s=books&qid=1221692983&sr=1-3