В пределах willAutorotateToInterfaceOrientation
поместите оператор IF.
#define DEGREES_TO_RADIANS(angle) (angle / 180.0 * M_PI)
if (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
//Rotate view here by 180 degrees
CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformIdentity;
rotation = CGAffineTransformRotate(rotationTransform, DEGREES_TO_RADIANS(180));
view.transform = rotation;
}
Обратите внимание, что поворот в направлении, противоположном ожидаемому пользователем, приведет к отклонению вашего приложения.