Это похоже на нормальное поведение GC.Если объектов слишком много, ГХ очищает их.
Утечка памяти будет только в том случае, если впадины после каждого пика (сразу после запуска ГХ) будут последовательно увеличиваться, указывая на то, что ГХ непоймать все.