Я создаю окно с двумя кнопками изображений (используя TriplePlay в моей игре PlayN).
Теперь мне нужен динамический текст на этих кнопках. Но когда я добавляю кнопки с изображениями (setIcon), я не могу добавить текст на него одновременно. Пожалуйста, проверьте следующий блок кода, который я использую сейчас.
Interface iface = new Interface(null);
pointer().setListener(iface.plistener);
Styles buttonStyles = Styles.none().add(Style.BACKGROUND.is(new NullBackground())).
addSelected(Style.BACKGROUND.is(Background.solid(0xFFCCCCCC)));
Stylesheet rootSheet = Stylesheet.builder().add(Button.class, buttonStyles).create();
Root buttonroot = iface.createRoot(AxisLayout.horizontal().gap(150), rootSheet);
buttonroot.setSize(width_needed, height_needed);
buttonroot.addStyles(Styles.make(Style.BACKGROUND.is(new NullBackground())));
graphics().rootLayer().add(buttonroot.layer);
Button you = new Button().setIcon(buttonImage);
Button friend = new Button().setIcon(buttonImage);
buttonroot.add(you).add(friend);
buttonroot.layer.setTranslation(x_needed, y_needed);
Root nameroot = iface.createRoot(AxisLayout.horizontal().gap(300), rootSheet);
nameroot.setSize(width_needed, height_needed);
nameroot.addStyles(Styles.make(Style.BACKGROUND.is(new NullBackground())));
graphics().rootLayer().add(nameroot.layer);
name = new Label("YOU");// we need the dynamic string variable instead
friendName = new Label("FRIEND"); // we need the dynamic string variable instead
nameroot.add(name).add(friendName);
nameroot.layer.setTranslation(x_needed, y_needed);
здесь я попытался создать корень, затем добавить кнопку с изображениями, затем создать другой корень и добавить метки, чтобы он отображался как текст на кнопках изображений. Но я знаю, что это плохой способ сделать это, и выравнивание не будет соответствовать тому, что нужно, поскольку это динамический текст. Можно ли добавить кнопку с изображением и надписью на ней?
Спасибо в ожидании