Я недавно написал очень простое ядро:
__device__ uchar elem(const Matrix m, int row, int col) {
if(row == -1) {
row = 0;
} else if(row > m.rows-1) {
row = m.rows-1;
}
if(col == -1) {
col = 0;
} else if(col > m.cols-1) {
col = m.cols-1;
}
return *((uchar*)(m.data + row*m.step + col));
}
/**
* Each thread will calculate the value of one pixel of the image 'res'
*/
__global__ void resizeKernel(const Matrix img, Matrix res) {
int row = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;
int col = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
if(row < res.rows && col < res.cols) {
uchar* e = res.data + row * res.step + col;
*e = (elem(img, 2*row, 2*col) >> 2) +
((elem(img, 2*row, 2*col-1) + elem(img, 2*row, 2*col+1)
+ elem(img, 2*row-1, 2*col) + elem(img, 2*row+1, 2*col)) >> 3) +
((elem(img, 2*row-1, 2*col-1) + elem(img, 2*row+1, 2*col+1)
+ elem(img, 2*row+1, 2*col-1) + elem(img, 2*row-1, 2*col+1)) >> 4);
}
}
По сути, он вычисляет значение пикселя изображения уменьшенного размера, используя значения большего изображения. Внутри «если» в resizeKernel.
Мои первые тесты не работали должным образом. Итак, чтобы выяснить, что происходит, я начал комментировать некоторые строки этой суммы. Как только я сократил количество операций, он начал работать.
Моя теория заключалась в том, что это может иметь какое-то отношение к доступной памяти для хранения промежуточных результатов выражения. Итак, уменьшив количество потоков на блок, он начал работать отлично, без необходимости сокращать количество операций.
Основываясь на этом опыте, я хотел бы знать, как мне лучше оценить количество потоков в блоке, чтобы избежать требований к памяти, превышающих те, которые у меня есть. Как я мог узнать, сколько памяти мне понадобится для операций выше? (и пока мы это делаем, что это за память? Кэш, разделяемая память и т. д.).
Спасибо!