Javascript и C # сервер связи - PullRequest
3 голосов
/ 12 января 2012

Я разработал приложение на C # (клиент-сервер), используя сокеты для связи между клиентом и сервером. Теперь я хочу создать то же приложение для Android с использованием javascript (на основе руководства по разработке javascript ), но сохранить сервер в C # (я могу изменить часть с помощью связи, но не сильно) Вот как выглядит код:

сторона сервера:

connection.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\nUpgrade:  WebSocket\r\nConnection: Upgrade\r\nSec-WebSocket-Accept: " + aux));
connection.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("\r\n\r\n"));

где aux:

public static String ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(String secWebSocketKey)
    {
        const String MagicKEY = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
        String secWebSocketAccept = String.Empty;

        // 1. Combine the request Sec-WebSocket-Key with magic key.
        String ret = secWebSocketKey + MagicKEY;

        Console.WriteLine("-   " + ret + "   -");

        // 2. Compute the SHA1 hash
        SHA1 sha = new SHA1CryptoServiceProvider();
        byte[] sha1Hash = sha.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(ret));

        // 3. Base64 encode the hash
        secWebSocketAccept = Convert.ToBase64String(sha1Hash);

        return secWebSocketAccept;
    }

Я создал клиент в javascript с веб-сокетами, который подключается к серверу c sharp. Проблема в том, что после рукопожатия мое соединение закрывается, и я не знаю почему. Единственная ошибка, которую я получаю: «Нераспознанный код операции кадра: 7». Я использую Google Chrome 16.0.912.75.

Шаг за шагом:

  1. Доступен WebSocket
  2. сервер получает запрос на квитирование
  3. Sec-WebSocket-Accept генерируется и отправляется в браузер
  4. браузер распознает ключ и выполняется метод .onopen
  5. после этого я получаю ошибку

    var ws;
    $(document).ready(function () {
    
    // test if the browser supports web sockets
    if ("WebSocket" in window) {
        debug("Browser supports web sockets!", 'success');
        connect($('#host').val());
        $('#console_send').removeAttr('disabled');
    } else {
        debug("Browser does not support web sockets", 'error');
    };
    
    // function to send data on the web socket
    function ws_send(str) {
        try {
            ws.send(str);
        } catch (err) {
            debug(err, 'error');
        }
    }
    
    // connect to the specified host
    function connect(host) {
    
        debug("Connecting to " + host + " ...");
        try {
            ws = new WebSocket(host); // create the web socket
        } catch (err) {
            debug(err, 'error');
        }
        $('#host_connect').attr('disabled', true); // disable the 'reconnect' button
    
        ws.onopen = function () {
            debug("connected... ", 'success'); // we are in! Big Grin | :-D 
        };
    
        ws.onmessage = function (evt) {
            debug(evt.data, 'response'); // we got some data - show it omg!!
        };
    
        ws.onclose = function () {
            debug("Socket closed!", 'error'); // the socket was closed (this could be an error or simply that there is no server)
            $('#host_connect').attr('disabled', false); // re-enable the 'reconnect button
        };
    };
    
    // function to display stuff, the second parameter is the class of the <p> (used for styling)
    function debug(msg, type) {
        $("#console").append('<p class="' + (type || '') + '">' + msg + '</p>');
    };
    
    // the user clicked to 'reconnect' button
    $('#host_connect').click(function () {
        debug("\n");
        connect($('#host').val());
    });
    
    // the user clicked the send button
    $('#console_send').click(function () {
        ws_send($('#console_input').val());
    });
    
    $('#console_input').keyup(function (e) {
        if(e.keyCode == 13) // enter is pressed
            ws_send($('#console_input').val());
    });
    
    });
    

Если вам нужна дополнительная информация, пожалуйста, ответьте. Я ищу в Google как 4 часа по этому коду операции: 7 выпуск.

1 Ответ

0 голосов
/ 16 января 2012

Вы также должны взглянуть на SuperWebSocket , который является сервером с открытым исходным кодом .NET WebSocket.Изучение кода поможет решить вашу проблему.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...