Просто добавив к ответу Майкла, я расширил его, чтобы позволить вам регистрироваться с теми же именами, но использовать функцию «разрешить все», чтобы разрешить только те, которые зарегистрированы под этим именем.
public struct ScopedName<T>
{
private const string Separator = "|";
private readonly string _name;
private readonly string _registrationName;
public ScopedName(string name)
: this()
{
_name = name;
_registrationName = name + Separator + typeof(T).FullName;
}
public static implicit operator string(ScopedName<T> scopedName)
{
return scopedName._registrationName;
}
public bool IsMatach(string other)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(other))
{
return false;
}
var i = other.IndexOf(Separator, StringComparison.InvariantCulture);
if (i < 0)
{
return false;
}
return string.Equals(_name, other.Substring(0, i), StringComparison.InvariantCulture);
}
}
public static class UnityEx
{
public static IUnityContainer RegisterType<TFrom, TTo>(
this IUnityContainer container,
ScopedName<TTo> scopedName,
LifetimeManager lifetimeManager,
params InjectionMember[] injectionMembers) where TTo : TFrom
{
return container.RegisterType(typeof(TFrom), typeof(TTo), scopedName, lifetimeManager, injectionMembers);
}
public static IEnumerable<T> ResolveAll<T>(this IUnityContainer container, ScopedName<T> name, params ResolverOverride[] resolverOverrides)
{
var matches = container.Registrations.Where(r => name.IsMatach(r.Name));
foreach (var registration in matches)
{
yield return container.Resolve<T>(registration.Name, resolverOverrides);
}
}
}
Позволяет регистрировать и разрешать подобные сообщения:
container.RegisterType<IFoo, Foo1>(new ScopedName<Foo1>("Scope1"), new HierarchicalLifetimeManager());
container.RegisterType<IFoo, Foo2>(new ScopedName<Foo2>("Scope1"), new HierarchicalLifetimeManager());
container.RegisterType<IFoo, Foo3>(new ScopedName<Foo3>("Scope2"), new HierarchicalLifetimeManager());
container.RegisterType<IFoo, Foo4>(new ScopedName<Foo4>("Scope2"), new HierarchicalLifetimeManager());
var scope1Foos = container.ResolveAll(new ScopedName<IFoo>("Scope1"));
var scope2Foos = container.ResolveAll(new ScopedName<IFoo>("Scope2"));
scope1Foos будет содержать как Foo1, так и Foo2, scope2Foos будет содержать как Foo3, так и Foo4