Mono можно скомпилировать в собственный исполняемый файл AOT с помощью mkbundle.У меня вопрос, как работает сборка мусора?Если я скомпилирую Mono в исполняемый файл AOT, я должен внести изменения в коды, чтобы освободить неиспользуемые переменные / объекты?