Я работаю над игрой со звуковыми эффектами.Он легко работает на скорости 60 кадров в секунду без воспроизведения звука.Когда я играю звук, кадру требуется примерно на 50 мсек больше, чем обычно, и в игре происходит заметная задержка.Я загружаю свои звуки в методе onResume и играю их позже.Это файлы ogg (также пробовал mp3).Когда звучит звук, я получаю несколько строк в logcat о работе менеджера аудио.Я тестирую на HTC G2.
Что может вызвать такую задержку и как ее исправить?