Я пишу игру для Windows 7 Phone с использованием XNA 4.0, Visual Studio 2010 Pro и встроенного эмулятора Windows 7 Phone. Я скачал пару примеров GameState, но у меня очень низкий FPS, даже без реальной работы с графикой. Он заикается между 30, 15, а затем 10, как правило, медленно.
Мой компьютер не крикун, но у меня есть ноутбук Core I5 2,4 ГГц и 4 ГБ оперативной памяти, поэтому я должен думать, что он может идти в ногу с любым оборудованием на телефоне.
Есть идеи? Это нормально? Может быть, мой способ измерения FPS неверен (я использую fps=1/gametime.elapsedtime.totalseconds
)?