Переведите и объясните некоторые битовые операции C ++ в C # - PullRequest
3 голосов
/ 11 октября 2011

Можете ли вы помочь мне с переводом на c # этого метода API третьей части:

Я тоже не понял всего, что происходит при битовых операциях ..

inline void SetBits(unsigned long& aValue,unsigned int aData,unsigned int aPosition,unsigned int aLength)
{
    unsigned int datamask;   // data mask, before aPosition shift

    if (aLength == 32)
        datamask = 0xFFFFFFFF;
    else
        datamask = (1L << aLength) - 1;

    aValue &= ~(datamask << aPosition);             // Clear bits
    aValue |= (aData & datamask) << aPosition;      // Set value
}

Я получаю эту ошибку в версии C #:

Оператор ошибки «<<» не может быть применен к операндам типа «long» и «uint» </p>

Оператор ошибки «<<» не может быть применен к операндам типа «uint» и «uint» </p>

РЕДАКТИРОВАНИЕ:

Я думаю, что это решение в порядке:

    private void SetBits(ref uint value, uint data, int position, int length)
    {
        uint datamask;   // data mask, before position shift

        if (length >= 32)
            datamask = 0xFFFFFFFF;
        else
            datamask = ((uint)1 << length) - 1;

        value &= ~(datamask << position);             // Clear bits
        value |= (data & datamask) << position;      // Set value
    }

Ответы [ 3 ]

6 голосов
/ 11 октября 2011

Часть счета операции сдвига в C # всегда должна быть int.Поэтому попробуйте сделать aLength и aPosition в int вместо uint. Смотри здесь.

3 голосов
/ 11 октября 2011

В качестве примера для объяснения кода (для простоты в 8-битном коде), скажем, aValue = 01101001, aData = 00100110, aPosition = 3 и aLength = 4:

datamask = (1L << aLength) - 1;

создает маску с aLength (4) крайними правыми битами, установленными в единицу: datamask = 00001111.

aValue &= ~(datamask << aPosition);

очищает aLength (4) бита в aPosition th (3-й) позиции бита: aValue = 01101001 & 10000111 = 00000001.

aValue |= (aData & datamask) << aPosition;

теперь копирует aLength (4) крайних правых бита aData в aPosition th (3-ю) битовую позицию в aValue: aValue = 00000001 | 00110000 = 00110001.

То, что делает эта функция, - это замена aLength битов в aPosition битовой позиции в aValue на aLength крайних правых битов в aData.

3 голосов
/ 11 октября 2011

Я не понял, что здесь происходит: datamask = (1L << aLength) - 1;

Этот код создает маску с первыми (самыми правыми) aLength битами, установленными в 1. Код используетспециальное правило для aLength = 32, потому что эта формула будет переполнена.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...