У меня (как мне кажется, странное) поведение при использовании QThread.
Я тестирую в GNU / Linux с ядром 3.x
Когда я использую поток рендеринга для реализации операций opengl, которые должны быть нарисованы в QGLWidget, если я запускаю его в моем Phenom II X4, он работает нормально. Но если я использую процессор Intel® Rom Atom (TM) N550 1,50 ГГц, графический интерфейс обновляется только при возникновении события (если я перемещаю мышь или нажимаю на клавиатуру)
Я пытался использовать Сигнал / Событие в разных потоках, чтобы уведомить основной поток об обновлении, но это не работает. Я вызвал метод обновления QGLWidget внутри потока рендеринга, но он тоже не работает.
Я могу воспроизвести это на этом примере
http://mih.voxindeserto.de/threadedcube.html
Если я добавлю этот вызов
setRotation(rand()%120,rand()%120,rand()%150);
внутри метода run потока рендеринга ExampleRenderThread.
Эти машины имеют одинаковую ОС, Archlinux x86_64 с ядром 3.0.7
Я не знаю, связано ли это с аппаратным обеспечением или с некоторыми настройками QThread или фильтрацией событий.
Что может происходить?