Проблема ориентации с большим количеством представлений и контроллера (iPad) - PullRequest
1 голос
/ 15 сентября 2011

Я пишу приложение для iPad, используя Ориентацию.В App-Delegate.h есть окно, UIViewController, UINavigationController и UITabbarController:

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet LoginRVC *loginRVC;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet ChooseCameraRVC *chooseCameraRVC;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITabBarController *hauptRVC;

Каждый контроллер использует метод "shouldAutorotateToInterfaceOrientation" для автоматического поворота.

я изменяюпросмотры с использованием:

[UIView beginAnimations:nil context:NULL];

, а затем

[loginRVC.view removeFromSuperview];
[_window addSubview:chooseCameraRVC.view];

и наоборот, ofc.

Так что моя проблема в том, что когда я нахожусь во втором представлении(выберите CameraRVC) и переключите ориентацию, затем вернитесь к моему первому виду, он не повернут.Он выполняет автоматическое вращение, но после завершения анимации.

Я пробовал многие вещи, например, вызывать метод "shouldAutorotateToInterfaceOrientation" для всех представлений, не удаляя представления из окна ... но пока безуспешно.

Возможно, это «особенность» симулятора?(Я надеюсь, что нет).

Пожалуйста, помогите мне.Sharky


Хорошо.Я подготовил свой исходный код для представления здесь.

Примечание: я не копировал методы, которые имеют только [super ...] внутри или полностью закомментированы.

СначалаAppDelegate.h:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "ChooseCameraRVC.h"
#import "LoginRVC.h"

@interface NetCoWatchAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate>

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet LoginRVC *loginRVC;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet ChooseCameraRVC *chooseCameraRVC;

-(void)changeView:(id)sender:(BOOL)direction;

@end

AppDelegate.m:

#import "NetCoWatchAppDelegate.h"
#import "LoginRVC.h"
#import "ChooseCameraRVC.h"
#import "ChooseCameraVC.h"

@implementation NetCoWatchAppDelegate

@synthesize window = _window;
@synthesize loginRVC, chooseCameraRVC;

-(void)changeView:(id)sender:(BOOL)direction{ 
    //configure animation
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:2];
    if(sender == loginRVC){ //sender is LoginView 
        [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:_window cache:YES];
        [loginRVC.view removeFromSuperview];
        [_window addSubview:chooseCameraRVC.view];
    }else if(sender == chooseCameraRVC){ 
        [chooseCameraRVC.view removeFromSuperview];
        if(!direction){  //FlipFromRight = YES, ...left = NO
            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:_window cache:YES];        
            [_window addSubview:loginRVC.view];
        }   

    }else if([sender class] == [ChooseCameraVC class]){
        [chooseCameraRVC.view removeFromSuperview];
        if(!direction){ //Camera gewählt //FlipFromRight = YES, ...left = NO
            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:_window cache:YES];
            [_window addSubview:loginRVC.view];
        }

    }else { //default solution
        UIAlertView *av = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Bad Value" message:[[sender class] description] delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
        [av show];
        [av release];
    }
    [UIView commitAnimations]; //start animation
}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // Override point for customization after application launch.
    // Add the navigation controller's view to the window and display.
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

- (void)dealloc
{
    [_window release];
    [loginRVC release];
    [chooseCameraRVC release];
    [super dealloc];
}

@end

The LoginRVC.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface LoginRVC : UIViewController <UITextFieldDelegate>{
    NSMutableArray *usernameArray;
    NSMutableArray *passwordArray;
}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *usernameTF;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *passwordTF;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *loginBn;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISwitch *saveUsernameSwitch;

-(IBAction)tryLogin:(id)sender;
-(IBAction)closeKeyboard:(id)sender;

@end

The LoginRVC.m:

#import "LoginRVC.h"
#import "NetCoWatchAppDelegate.h"

@implementation LoginRVC

@synthesize usernameTF, passwordTF, loginBn, saveUsernameSwitch;

-(IBAction)tryLogin:(id)sender{
    //login successful if the textfields are euqal with an existing account
#warning Access the data base and search for the account.
    bool accountFound = NO;
    for (int i=0; i<usernameArray.count; i++) {
        if([[usernameArray objectAtIndex:i] isEqualToString:usernameTF.text] 
           && [[passwordArray objectAtIndex:i] isEqualToString:passwordTF.text]){
            accountFound = YES;
            break;
        }
    }
    if(accountFound)
    { //login successful - now change the values and then the view
        if(![saveUsernameSwitch isOn])
            usernameTF.text = @"";
        passwordTF.text = @"";
        NetCoWatchAppDelegate *main = (NetCoWatchAppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
        [main changeView:self:YES];
    }else{ //login failt - show a popup window for the user
        UIAlertView *av = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Login fehlgeschlagen" message:@"Username oder Passwort falsch!" delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
        [av show];
        [av release];
    }
}

-(IBAction)closeKeyboard:(id)sender{
    if([passwordTF isFirstResponder])
        [passwordTF resignFirstResponder];
    else
        [usernameTF resignFirstResponder];
}

// this helps dismiss the keyboard then the "done" button is clicked
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
    if(textField == usernameTF){ //move to password textfield
        [textField resignFirstResponder];
        [passwordTF becomeFirstResponder];
    }else if(textField == passwordTF){ //textField == passwordTF -> try to login
        [textField resignFirstResponder];
        [self tryLogin:self];
    }
    return YES;
}

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // Custom initialization    
    }
    return self;
}

#pragma mark - View lifecycle

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view from its nib.textFieldRounded.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;    // no auto correction support
#warning Define right keyboard type.
    usernameArray = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"dkoehn", @"bmazanek", @"sbehne", @"mballhausen", @"efiedler", @"bbraasch", @"azuber", @"tstolt", nil];
    passwordArray = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"test1",@"test2",@"test3",@"test4",@"test5",@"test6",@"test7",@"test8", nil];

//    usernameTF.keyboardType = UIKeyboardTypeEmailAddress;

    [usernameTF becomeFirstResponder]; //get first focus when the app stars
    //set return key on the keyboard and the delegate for an action
    usernameTF.returnKeyType = UIReturnKeyNext;  // type of the return key
    passwordTF.returnKeyType = UIReturnKeyGo;
    //set delegate to connect with a method "-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField"
    usernameTF.delegate = self;
    passwordTF.delegate = self;
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{    
    // Return YES for supported orientations
    return YES;
}

@end

ChooseCameraRVC.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ChooseCameraRVC : UINavigationController <UINavigationControllerDelegate>

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIBarButtonItem *zurueckBN;

-(IBAction)exitToLoginView:(id)sender;

@end

ChooseCameraRVC.m:

#import "ChooseCameraRVC.h"
#import "NetCoWatchAppDelegate.h"
#import "ChooseCameraCell.h"

@implementation ChooseCameraRVC

@synthesize zurueckBN;

-(IBAction)exitToLoginView:(id)sender{
#warning Eventually logout the User.

    //change the view
    [((NetCoWatchAppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]) changeView:self:NO];
}

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{    
    // Return YES for supported orientations
    return YES;
}

@end

ChooseCameraVC.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ChooseCameraVC : UITableViewController <UITableViewDelegate>

@end

и ChooseCameraVC.m:

#import "ChooseCameraVC.h"
#import "ChooseCameraCell.h"
#import "NetCoWatchAppDelegate.h"

@implementation ChooseCameraVC

- (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style
{
    self = [super initWithStyle:style];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
} 

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    // Return YES for supported orientations
    return YES;
}

#pragma mark - Table view data source

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
#warning Customize the number of sections if grouped. 
    // Return the number of sections.
    return 1;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    // Return the number of rows in the section.
#warning Get count of cameras out of the data base.
    return 5;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{    
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";

    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
    if (cell == nil) {
        cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
    }
    // Configure the cell...
    cell.textLabel.text = @"Camera";
    return cell;
}    

@end

Я надеюсь, вы сможете найти проблему.

Привет.$ Ч @ скалистый

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 17 октября 2011

теперь я нашел свою ошибку. как вы можете видеть, у меня есть представления в качестве переменных в делегате приложения. поэтому, если второй вид меняет ориентацию, другие ничего об этом не знают. если вид теперь меняет «новый», он распознает изменение ориентации ПОСЛЕ анимации, поэтому во время анимации «новый» вид имеет неправильную ориентацию.

Так что, если вы хотите переключить представление, просто создайте новое, потому что оно инициализируется с правильной ориентацией.

С уважением $ Ч @ скалистый

0 голосов
/ 19 сентября 2011

Попробуйте это в вашем secondviewcontroller

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
UIViewController *controller = [self.navigationController.viewControllers objectAtIndex:0];
[controller shouldAutorotateToInterfaceOrientation:interfaceOrientation];

return YES;
}  

Надеюсь, что это работает .. !!:)

0 голосов
/ 15 сентября 2011

Для поддержки всех ориентаций ваш контроллер вида должен реализовывать shouldAutorotateToInterfaceOrientation следующим образом:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
    return YES;
}

Каждый viewcontroller должен реализовывать этот метод для поддержки требуемой ориентации.

Проверьте также Supported interface orientations элемент в файле .plist. Возможно, у вас неправильные параметры.

...