Как реализовать функцию glEdgeFlag в openGL 3.1? - PullRequest
2 голосов
/ 29 августа 2011

glEdgeFlag устарел в OpenGL 3.1.Чем он заменен?Если не заменить, как я могу получить подобный эффект?

1 Ответ

4 голосов
/ 29 августа 2011

Ничего не заменено. Если вам нужна эквивалентная функциональность, вам придется написать ее самостоятельно, используя доступные материалы (т. Е. Логику шейдера и атрибуты вершины), или найти другой способ выполнить проверку границ для рендеринга каркаса.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...