Что не так с этим кодом?: S .. Мой холст остается пустым.URL изображения правильный и изображение загружается.
Это мой файл engine.js:
var canvas;
var stage;
function init()
{
canvas = document.getElementById("canvas");
stage = new Stage(canvas);
playerImg = new Image();
playerImg.src = 'img/player/walkingbl.png';
playerImg.onload = onPlayerLoaded;
Ticker.setFPS(30);
Ticker.addListener(window);
}
function tick()
{
stage.update();
}
function onPlayerLoaded()
{
console.log(playerImg);
player = new Bitmap(playerImg);
player.x = 300;
player.y = 450;
stage.addChild(player);
console.log('Player added to stage');
}
$(document).ready(function(){
init();
});
А это мой файл index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Game Engine</title>
<link rel="stylesheet" href="css/main.css" />
</head>
<body>
<div id='container'>
<canvas id='#canvas' width='1000' height='350'></canvas>
</div>
<script src="js/jquery.js"></script>
<script src="js/easel.js"></script>
<script src='js/engine.js'></script>
</body>
Я новичок во всем easel.js и никогда не делал ничего с Flash или actioncript.Я наизусть разработчик PHP, так что это довольно большой переход для меня.Отсутствие документации / учебных пособий / примеров затрудняет мне изучение того, как использовать easel.js.Так что если у вас есть какие-либо указатели или ресурсы для меня, чтобы проверить.Пожалуйста, поделитесь!