Я хочу добавить "готов!"анимацию перед игрой, а также во время игры (необходимо приостановить игру) я попытался использовать [CCDirector sharedDirector] pushScene: [Anim scene]]
, но хотя фон сцены Anim меньше размера окна, прозрачная область черная вместо того, чтобы видеть сквозь сцену ниже.
как я могу это реализовать?(или мне вообще не нужно использовать pushScene?)
вот код для GameScene, onEnter я планирую 'count' (таймер), onExit я отменяю его.
-(void) onEnter {
GameManager* sharedManager = [GameManager sharedManager];
[[CCScheduler sharedScheduler] scheduleSelector:@selector(count) forTarget:sharedManager interval:1.0f paused:NO];
[super onEnter];
}
- (void)onExit {
GameManager* sharedManager = [GameManager sharedManager];
[[CCScheduler sharedScheduler] unscheduleSelector:@selector(count) forTarget:sharedManager];
[super onExit];
}