Я делаю игру, используя javascript + canvas.
Я использую код ниже, чтобы обеспечить
var imgLoaded = 0;
var imgToLoad = multiImgs;
var onImgLoad = function()
{
imgLoaded++;
if(imgLoaded == imgToLoad)
{
ctx.drawImage()
}
}
for(var i = 0; i < multiImgs; i++)
{
images[i] = new Image();
images[i].onload = onImgLoad();
images[i].src = 'images/'+i+'.png';
}
Этот код иногда работает нормально, особенно. когда изображения кэшируются. Однако при первой загрузке иногда выдается INDEX_SIZE_ERR: DOM Exception 1
что я обнаружил, из-за того, что высота и ширина изображения недоступны, как подсказывает Quickredfox в этом ответе ... но тогда здесь drawImage вызывается только тогда, когда все изображения загружены?
Ошибка в основном возникает в мобильных устройствах