Я предполагаю, что у вас есть какая-то функция, подобная этой
function someFunction(e:KeyboardEvent):void
{
// code
}
Вы можете получить доступ к любой информации из класса KeyboardEvent , точно так же, как если бы параметр назывался «событие». Имя параметра не влияет на то, к чему вы можете получить доступ через него; тип делает.
Edit: "e" - это просто имя переменной - его можно назвать fred
, banana
или tyrannosaurusRex
, и это не будет иметь значения. То, что определяет, к какому типу информации вы можете получить доступ через переменную, это ее тип - в данном случае KeyboardEvent
. Если вы перейдете по ссылке KeyboardEvent
выше, вы увидите документацию для класса KeyboardEvent
, которая расскажет вам все, что вы можете с ним сделать. Например, одним из свойств KeyboardEvent
является keyCode
, который сообщает вам, какая клавиша была нажата:
if (e.keyCode == 32)
{
// 32 is the keyCode for spacebar, so spacebar was pressed
}