Отправка изображения с помощью облака Android на платформу обмена сообщениями устройства - PullRequest
1 голос
/ 08 марта 2011

Привет, ребята, мне интересно, позволяет ли Android создавать приложения, которые могут отправлять изображения в облако размером более 1 КБ. Мое беспокойство касалось пункта, который они упомянули в своей документации - Android Cloud to device Документация по Messaging Framework

Blockquote Ограничения C2DM накладывает следующие ограничения: Ограничение размера сообщения составляет 1024 байта. Google ограничивает количество сообщений, отправляемых отправителем в совокупности, и количество сообщений, отправляемых отправителем на конкретное устройство

Если да, то как и где найти надлежащую документацию? Заранее спасибо.

1 Ответ

2 голосов
/ 08 марта 2011

C2DM - это не передача данных с устройства в облако (это будет D2CM), это означает, что ваш «сервер» может отправлять данные на серверы Google C2DM, которые затем перенаправляют эти данные на зарегистрированное устройство (или устройства). .

Хотя (технически) мобильное устройство может выступать в качестве исходного «сервера», который отправляет данные на серверы Google C2DM, предназначенные для другого мобильного устройства, это не то, для чего оно предназначено.

Ограничение размера сообщения по практическим соображениям (сокращение трафика) и 1024 байта должно быть достаточно для отправки уведомления. Если необходимо передать больше данных, возможно, сообщение может содержать URI, который мобильное приложение может использовать для дальнейших действий.

РЕДАКТИРОВАТЬ В ответ на ваш комментарий ...

У меня нет опыта ни в AWS, ни в Google Engine - вам нужно изучить их SDK и учебные пособия.

Смысл «облака» заключается в том, что ресурсы (серверы / службы и т. Д.) Доступны откуда угодно через URI / URL, которые можно посмотреть с помощью DNS (например).

Мобильные устройства - это другая концепция, и C2DM предназначен для облегчения информирования устройства о том, что доступно новое изображение (например). Само устройство отвечает за загрузку этого изображения. Что касается загрузки изображений, то снова устройство должно знать, как найти «облачный» сервер / службу и выполнить загрузку самостоятельно, используя HTTP / FTP или любой другой протокол передачи, поддерживаемый обоими сторонами.

...