На каком SDK должна базироваться статическая библиотека Cocoa / Cocoa-touch? - PullRequest
1 голос
/ 26 февраля 2011

Я сделаю это как можно короче.

Я пытаюсь создать статическую библиотеку для iOS и OS X. Казалось бы, SDK (iOS / Mac OS X) будетсо статической библиотекой должно быть то же , что и с целью, которая связывается с этой библиотекой.

Есть ли способ создать общую статическую библиотеку, которая не зависела бы ни от одного из SDKв частности?Или я должен просто создать библиотеки, специфичные для SDK?

Одна из проблем, связанных с использованием неправильного вида статической библиотеки, заключается в том, что компоновщик выдает ошибку, связанную с отсутствием [super init] для класса, который наследует NSObject.

Кроме того, создается впечатление, что файл X_Prefix.pch отличается при создании библиотек для настольных компьютеров и iOS.Как мне справиться с этим и, возможно, с другими различиями между этими двумя платформами?

1 Ответ

0 голосов
/ 24 апреля 2011

На этот вопрос был дан ответ в другом вопросе, я просто не знал, как его найти: Создать статическую статическую библиотеку (устройство + симулятор) с использованием Xcode и SDK 4 +

...