Я использую Eclipse CDT, чтобы попытаться скомпилировать проект с движком Ogre 3D.Но каким-то образом mingw не может найти статические библиотеки, на которые я ссылаюсь.
Это сообщения об ошибках:
c: / mingw / bin /../ lib / gcc /mingw32 / 4.6.1 /../../../../ mingw32 / bin / ld.exe: не удается найти -lzziplib_d
c: / mingw / bin /../ lib / gcc /mingw32 / 4.6.1 /../../../../ mingw32 / bin / ld.exe: не удается найти -lzlib_d
c: / mingw / bin /../ lib / gcc /mingw32 / 4.6.1 /../../../../ mingw32 / bin / ld.exe: не удается найти -lfreetype_d
... и т. д.Этот список можно продолжить для каждой библиотеки.
Как вы, наверное, видите, я уже знаю о (IMO) странных дополнениях "lib" и ".a", которые ld.exe, похоже, делает автоматически.Библиотеки все названы правильно.Так, например, "freetype_d" на самом деле - "libfreetype_d.a".
Ранее я также добавлял правильные пути к библиотекам, например:
-L "C: \ Coding \ Ogre \ make-debug \ sdk \ lib \ Debug \ "-L" C: \ Coding \ Ogre \ make-debug \ sdk \ lib \ Debug \ opt \ "
Икаждый файл библиотеки находится в одной из этих двух папок.
Это моя полная командная строка, отображаемая Eclipse CDT:
g ++ -L "C: \ Coding \ Ogre \ make-debug \ sdk \ lib \ Debug \ "-L" C: \ Coding \ Ogre \ make-debug \ sdk \ lib \ Debug \ opt \ "-o" OgreTestMinGW "./BaseApplication.o ./LowLevelOgre.o -lzziplib_d-lzlib_d -lfreetype_d -lFreeImage_d -lOIS_d.dll -lOgreMainStatic_d -lOgrePagingStatic_d -lOgrePropertyStatic_d -lOgreRTShaderSystemStatic_d -lOgreTerrainStatic_d -lRenderSystem_GLStatic_d -lPlugin_ParticleFXStatic_d -lPlugin_PCZSceneManagerStatic_d -lPlugin_OctreeZoneStatic_d -lPlugin_OctreeSceneManagerStatic_d -lPlugin_CgProgramManagerStatic_d -lPlugin_BSPSceneManagerStatic_d
Что я скучаюздесь?