Я думал об использовании Cocas2D для создания интересных анимационных вещей и хотел, чтобы это было нарисовано поверх живого предварительного просмотра с камеры.Это вообще возможно?
Это довольно просто, на самом деле.Просто включить эту опцию в GamePlayLayer:
GamePlayLayer
GamePlayLayer* gamePlayLayer = [GamePlayLayer node]; controller = [[CCNodeController controller] retain]; controller.isOverlayingDeviceCamera = YES; [controller runSceneOnNode: gamePlayLayer];
Источник: Cocos2d и UIViewControllers