Можно ли использовать камеру внутри Cocas2D? - PullRequest
0 голосов
/ 25 марта 2011

Я думал об использовании Cocas2D для создания интересных анимационных вещей и хотел, чтобы это было нарисовано поверх живого предварительного просмотра с камеры.Это вообще возможно?

1 Ответ

0 голосов
/ 27 марта 2011

Это довольно просто, на самом деле.Просто включить эту опцию в GamePlayLayer:

GamePlayLayer* gamePlayLayer = [GamePlayLayer node];
controller = [[CCNodeController controller] retain];

controller.isOverlayingDeviceCamera = YES;
[controller runSceneOnNode: gamePlayLayer];

Источник: Cocos2d и UIViewControllers

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...