Вы можете легко наследовать от этого класса:
class Derived: public TimerEvent {
...
};
Однако вы не можете переопределить HandleTimer в своем подклассе и ожидать, что это сработает:
TimerEvent *e = new Derived();
e->HandleTimer();
Это потому, что статические методы не имеют записи в виртуальной таблице и поэтому не могут быть виртуальными. Однако вы можете использовать "void * Arg", чтобы передать указатель на ваш экземпляр ... что-то вроде:
struct TimerEvent {
virtual void handle(int fd, short event) = 0;
static void HandleTimer(int fd, short event, void *arg) {
((TimerEvent *) arg)->handle(fd, event);
}
};
class Derived: public TimerEvent {
virtual void handle(int fd, short event) {
// whatever
}
};
Таким образом, HandleTimer все еще может использоваться из функций C, просто убедитесь, что «настоящий» объект всегда передается как «void * Arg».