Я строю библиотеку бегущего света на вершине Рафаэля.В приведенном ниже примере кода я пытаюсь перебрать набор окружностей в блоках по 5 и анимировать блоки по отдельности.
Что я не понимаю, так это то, почему x имеет значение 1 в первом оповещении и становится значением 2 после передачи его функции исчезновения.Есть идеи почему?Должно быть, я что-то упускаю, не могу понять ... Спасибо!
Raphael(function() {
var r = Raphael("Test"),
run = document.getElementById("run"), set = r.set(r.circle(62, 100, 6),
r.circle(125, 100, 3), r.circle(139, 100, 3),
r.circle(153, 100, 3), r.circle(167, 100, 3),
r.circle(181, 100, 3), r.circle(195, 100, 3),
r.circle(209, 100, 3), r.circle(223, 100, 3),
r.circle(237, 100, 3), r.circle(251, 100, 3),
r.circle(265, 100, 3), r.circle(279, 100, 3),
r.circle(293, 100, 3), r.circle(307, 100, 3),
r.circle(321, 100, 3), r.circle(334, 100, 3),
r.circle(348, 100, 3), r.circle(362, 100, 3),
r.circle(376, 100, 3), r.circle(390, 100, 3)).attr({
stroke : "none",
fill : "#e6e6e6"
}),
fade = function(obj, id, x) {
alert('passed x = ' + x);
return function() {
obj[(5 * x) - id].attr({
fill : "#49719b",
r : 4
}).animate({
fill : "#e6e6e6",
r : 3
}, 400);
};
};
run.onclick = function() {
var i = 0;
while (i <= 0) {
for (x = 1; x <= 1; x++) {
alert('initial x = ' + x);
setTimeout(function() {
set[0].animate({
"20%" : {
callback : fade(set, 0, x)
},
"40%" : {
callback : fade(set, 1, x)
},
"60%" : {
callback : fade(set, 2, x)
},
"80%" : {
callback : fade(set, 3, x)
},
"100%" : {
callback : fade(set, 4, x)
}
}, 650);
}, i * 650);
}
i++;
}
};
});