игра Cocos2D для iPhone перейти на IPad - PullRequest
1 голос
/ 25 марта 2011

я хочу сделать мою игру универсальной.но когда я пробую это на ipad, мой фоновый слой покрывает только 1/4 экрана, но спрайты могут пройти весь экран.также размеры спрайтов слишком малы, не увеличиваются.когда я вижу документ Apple, он говорит, что мне нужно «если еще», чтобы обнаружить устройство каждый раз, когда использовать координаты.но есть так много кода, который нужно изменить.так есть ли способ решить это?как просто изменить в одном месте?

1 Ответ

0 голосов
/ 25 марта 2011

Когда вы делаете свою игру универсальной, вы должны переименовать свои ресурсы, чтобы поддерживать размер ipad .. значение: sprite-ipad.png

Нельзя увеличивать масштаб при выборе универсального приложения ..Вы можете повторить спрайты ..

Поскольку cocos2d автоматически обрабатывает координаты спрайтов, когда он находится на разных устройствах, он должен быть на всем устройстве ..

Если вы не хотитечтобы повторить изображения, вы можете просто выбрать сборку для iphone. Он сможет масштабироваться, когда проигрыватель загружает его на ipad.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...