Как указано в заголовке, у меня проблемы с первым шагом, который растягивает изображение до разрешения экрана. Моя вторая проблема - поддержание пропорций при растяжении изображения.
Мой код:
TwoDimensionalSprite _2dBckgrndSprite = new TwoDimensionalSprite(_parentScreen.getContext());
_2dBckgrndSprite.setImageResource(R.drawable.oh);//old-house
_2dBckgrndSprite.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
_parentScreen.AddElement(_2dBckgrndSprite);
Мне известен метод setScaleType, и я тоже попробовал его, но, похоже, ничего не работает.