В моем классе драйверов я вызываю этот метод:
NSMutableArray *test = [[myGrid getLoc:5 : 5] getAdjacentLocation: 2 : 2];
Заголовок и первая строка реализации getAdjacentLocation:
- (NSMutableArray*) getAdjacentLocation: (int)w: (int)h{
NSLog(@"checkpoint");
}
Реализация getLoc:
- (Location*)getLoc:(int)i : (int)j {
NSLog(@"check");
return (Location*)locations[i][j];
}
Предполагается, что он возвращает местоположение из двухмерного массива. Хотя NSLog - это вызов, я не думаю, что он возвращает его правильно?
(можно ли получить 2d массивы со свойствами?)
Я инициирую такие места
int x = 0;
int y = 0;
//row
for(int i = 0; i < 1000; i+=40){
//column
for(int j = 0; j < 1000; j+=40) {
locations[y][x] = [[Location alloc] initWithPosition:CGPointMake(i, j)];
NSLog(@"%@" ,NSStringFromCGPoint(locations[y][x].locPosition));
y++;
}
x=0;
y++;
}
Я мог бы делать что-то глупое с управлением памятью, так как это совершенно ново для меня.
Первое утверждение в этом методе getadjacentlocation не выполняется. Зачем?
Вероятно, это очень глупая ошибка, но кто-нибудь может мне здесь помочь?
Спасибо.