У меня есть собственный класс со спрайтом.
Спрайт - это анимация, созданная с помощью Zwoptex. Я получил сетчатку и стандартные изображения в порядке.
Я поставил свой класс посреди сцены. И, по какой-то причине, спрайт отображается с очень маленьким размером.
Я думал, что это может быть из-за масштабирования (хотя я никогда не масштабирую спрайт). Поэтому я решил поставить два NSLogs:
NSLog(@"%f",enemy2.scale);
NSLog(@"%f",enemy2.sprite.scale);
Один говорит мне о масштабе самого моего пользовательского класса, а другой - о масштабе самого спрайта.
Однако, когда я ставлю эти две строки кода , , появляется спрайт с ожидаемым размером (больше) .
И результат NSLog равен 1,0.
Почему? Есть идеи?