Если мой график BGL содержит ребро от узла x до узла y, и я хочу изменить цель этого ребра, чтобы теперь она указывала с x на z, как это можно сделать?
Есть ли для этого функции в BGL?
Вы можете удалить ребро и добавить другое - см. remove_edge и add_edge, определенные в концепции MutableGraph . Я не вижу прямой функции манипуляции. Кроме того, вы можете определить свой собственный, который будет скрывать удаление и добавление. Особое внимание следует уделить графам со свойствами, прикрепленными к ребрам (т. Е. MutablePropertyGraph ).
remove_edge
add_edge