Решено.
Тайлер!
Спасибо, что связались с нами.
Вашзапуск сценария занял около 10 секунд, но он запустился:
[/ root] # time php -q -f / tmp / nanno
<table>
<thead>
<td>Minecraft Server Status</td>
</thead>
<tr>
<td>Server 1: 70.89.xxx.226:25565</td>
<td>DOWN</td>
</tr>
<tr>
<td>Server 2: 50.22.xxx.147:25591</td>
<td>DOWN</td>
</tr>
</table> real 0m10.071s user 0m0.047s sys 0m0.019s
И плохие новости, ваши серверы не работают,Тем не менее, эта часть вашего сценария в порядке;) ... и я получаю: Сервер состояния сервера Minecraft 1: 70.89.xxx.226: 25565 ВНИЗ Сервер 2: 50.22.36.xxx:25591 ВНИЗ на
(похоже, ваш браузер или http-соединение истекает с вашей стороны).Если вы не знаете, как настроить скрипт для уменьшения переменной тайм-аута, настройки тайм-аута вашего браузера или, возможно, если бы вы запускали оба fsocks одновременно, у вас было бы время выполнения?
Дайте нам знать, если выесть какие-либо дополнительные вопросы или проблемы.
С уважением,
------ Роберт С. Серверный аналитик II SurpassHosting.com, LLC http://www.surpasshosting.com http://www.surmunity.com
ME: Спасибо за быстрый ответ!
Ну, это заняло десять секунд, потому что есть две попытки подключения с 5-секундными тайм-аутами.
Проблема в том, что они НЕ должны иметь тайм-аут,Я сейчас на сервере, и мой локальный сервер может без проблем подключиться к fsockopen и отобразит их как UP.
Чего я не понимаю, так это того, почему мой сценарий не может «видеть» мою игрусерверы с моего веб-сервера.
Спасибо за ваше время, TylerT
Them: Hello Tyler,
Проблема исправлена, теперь вы можете просматривать статус.
Спасибо
С уважением, Правeen M Старший администратор Unix SurpassHosting.com, LLC http://www.surpasshosting.com http://www.surmunity.com
Не знаю, скажут ли мне, в чем проблема, мне очень любопытно.LOL при первом ответе, хотя.