Мой код ниже; Я хочу получить координатную позицию треугольника, который движется на плоскости после нажатия клавиши. Если мой код неверен, пожалуйста, исправьте его. Я абсолютный новичок в OpenGL.
float rot=90;
float forwd=0;
float uprwd=0;
switch (key) {
case 'q':
exit(0);
break;
case 'a':
{
forwd-=0.2;
}
break;
case 'd':
{
forwd+=0.2;
}
break;
case 'w':
{
uprwd+=0.2;
}
break;
case 's':
{
uprwd-=0.2;
}
break;
case 'r':
{
rot+=20;
}
break;
case 't':
{
rot-=20;
}
break;
}
void display (void) {
{
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glTranslatef(forwd,uprwd,-6);
glRotatef(rot, 0.0, 0.0, 1.0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f( 0.2, 0.0, 0.0 );
glVertex3f( 0.0, 0.2, 0.0 );
glVertex3f( 0.0, 0.0, 0.2 );
glEnd();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
Как я могу найти координатное положение треугольника на плоскости? Он также вращается и движется на плоскости. Спасибо.