Как я могу сделать графический интерфейс для моей игры C # XNA? - PullRequest
8 голосов
/ 12 апреля 2011

Моя игра обладает базовыми функциональными возможностями и в нее можно играть с помощью командной строки, но я бы хотел добавить графический интерфейс поверх нее.

Это игра платформерного типа, написанная на C # с платформой XNA.

Я гуглил и нашел несколько библиотек, но все они кажутся очень жвачкой и клейкой лентой. Есть ли зрелый или стандартный способ создания графического интерфейса для моей ситуации?

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 12 апреля 2011

Я обнаружил, что http://www.3dbuzz.com сделал замечательный учебный раздел для XNA, он сделал игру breif Hyperion, которая была сродни старым инфокомным играм, которые было очень весело делать, и привела меня к созданию сетевого MUCK на основена некоторых из идей, которые он включал.

Затем он делает различные вещи, включая звук, графический интерфейс, спрайты и так далее.Все сделано с хорошим настроением и вниманием к деталям.

2 голосов
/ 13 апреля 2011

Стандартный ответ таков: посмотрите учебник по управлению Gamestate в каталоге образовательных программ .

Это не очень красивые виджеты, а скорее способ управления ходом игры.и некоторые меню (включая меню паузы).

1 голос
/ 16 декабря 2011

Элементы управления NEOForce

Полнофункциональная библиотека графического интерфейса с открытым исходным кодом для XNA 4.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...