У меня есть набор точек, и я хочу нарисовать кривую, которая должна быть аппроксимирована к исходной кривой.
Допустим, в системе «ястребиный глаз» (используемой в крикете) у меня есть набор координат шара во время всего полета мяча, теперь, как я могу нарисовать такую кривую, проходя через пространственные координаты шара, и смотреть адекватно на исходную кривую
один метод, который я думал, чтобы получить большое количество очков, так что каждые две точки
очень близко друг к другу, а затем провести прямой свет между ними