У меня есть стек указателей на функции (все типа void и без параметров). У меня возникают трудности с поиском, как я тогда вызываю / выполняю функцию, которая находится в стеке?
Если вы посмотрите на простой пример, приведенный ниже, все компилируется и работает, за исключением последней строки
typedef class InstructionScreen;
typedef void (InstructionScreen::*MemberFuncPtr)();
stack <MemberFuncPtr> instructionStep; // This is how I declare it. Works
instructionStep.push( &InstructionScreen::step1 ); // This is how I add the member function step(). Works
(*instructionStep.top())(); // How do I call the function now? This doesn't work
Это весь код, который я пытаюсь получить для компиляции:
class InstructionScreen
{
public:
InstructionScreen()
{
instructionStep.push( &InstructionScreen::step1 );
instructionStep.push( &InstructionScreen::step2 );
// add timer to call run instructions each 10 seconds
}
void step1()
{
}
void step2()
{
}
void runInstructions()
{
if ( !instructionStep.empty() )
{
*(instructionStep.top())();
instructionStep.pop();
}
// else kill timer
}
private:
stack <MemberFuncPtr> instructionStep;
};