новичок в iOS SDK и Objective-C и просто быстрый вопрос о NSTimeInterval.
У меня очень простая игра, и я хочу показать, как долго игра ведется (чтобы я мог сэкономить время).
Теперь, конечно, если я установлю текст метки примерно так:
NSTimeInterval elapsedTime = [startDate timeIntervalSinceNow];
theLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", -elapsedTime];
Текст метки будет означать, сколько времени пройдет с момента запуска игры, что составляет 0 секунд.
Каким образом я могу иметь объект elapsedTime, «работающий в фоновом режиме», чтобы игрок мог видеть, сколько времени он / она играл все время?