Android: использование AdMob с приложением OpenGL - PullRequest
1 голос
/ 20 августа 2011

Я делаю игру с использованием OpenGL и хочу добавить adMob.В настоящее время я могу заставить AdMob успешно запрашивать объявления, фактически мое приложение запросило более 200 объявлений (не тестирует).Я не могу исправить ошибку: «Недостаточно места для показа рекламы!».Сейчас я искал несколько месяцев, кое-где, когда у меня есть время отойти от моего основного проекта, но практически нет документации о том, как это сделать.Если кто-нибудь знает о решении этой проблемы (в коде), пожалуйста, помогите.Я опубликую свой код инициализации активности.

Основная проблема «Недостаточно места для показа рекламы!»

AdView adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "my publisher id");
adView.setEnabled(true);
RelativeLayout rl = new RelativeLayout(this);
AdRequest r = new AdRequest();
adView.setPadding(0, 0, 0, 0);
adView.loadAd(r);
rl.addView(adView);
rl.addView(gmView);
setContentView(rl);

Кроме того, есть ли какие-либо строки, которые можно добавить, чтобы увеличить ширину объявлениякод выше?

1 Ответ

1 голос
/ 18 июня 2012

Я знаю, что этот вопрос старый, но для тех, кто находит его через Google:

Android, добавьте рекламу (admob) на экран OPENGL-ES

...